Die europäische Version und die amerikanische Version von Spielkonsolen wie Xbox 360 und PlayStation 2 unterscheiden sich hauptsächlich aufgrund regionaler Spezifikationen. Abweichungen bei der Netzwerkfrequenz erfordern unterschiedliche Kommunikationsmodule für jede Version. So entspricht die EU-Version beispielsweise dem PAL-Standard, während die nordamerikanische Version NTSC verwendet, was sich auf die Leistung und das Spielerlebnis auswirkt.
